Bonjour. J’ai un problème semblable à ceux d’autres utilisateurs, mais je n’arrive pas à comprendre ma situation spécifique ni comment appliquer les informations des fils de discussion précédents.
Je possède une machine Windows 10 relativement récente (6 mois) avec un très bon processeur (Intel(R) Core™ i7-7700 CPU @ 3.60 GHz) et 16 Go de mémoire.
J’ai deux cartes graphiques aux pilotes les plus récents : une NVIDIA principale (avec encodage matériel) et une Intel non utilisée disposant de Quick Sync et d’un encodeur matériel.
Les détails des journaux figurent ci-dessous (ainsi que le journal complet) pour la machine et les cartes.
Un programme HD de 30 minutes s’encode en 22 minutes avec le profil « MP4 Normal » sur une machine au repos.
Cinq heures de couverture du Superbowl s’encode en environ 3 heures dans les mêmes conditions, le processeur restant à près de 100 % une bonne partie du temps.
J’ai commencé à penser que le système ne fonctionnait pas de manière optimale. Je sais que ce n’est pas comparable, mais si j’optimise les mêmes fichiers sur Plex à la résolution maximale possible pour iOS, ces conversions prennent 50 % du temps nécessaire à MCEBuddy.
J’admets volontiers que je ne sais pas ce que je fais ; je vois l’erreur suivante dans la plupart de mes journaux :
Handbrake conversion failed with hardware encoder, retrying with default software encoder
Je me demande si quelqu’un peut m’aider à comprendre si le processus d’encodage fonctionne correctement.
Toute aide est grandement appréciée…
Cordialement,
BrianGGG
Voici un exemple de fichier journal :
Quelques éléments clés extraits du journal :
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] CPU: Intel(R) Core™ i7-7700 CPU @ 3.60GHz
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] - Intel microarchitecture Kaby Lake
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] - logical processor count: 8
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] Intel Quick Sync Video support: yes
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] - Intel Media SDK hardware: API 1.25 (minimum: 1.3)
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] - H.264 encoder: yes
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] - preferred implementation: hardware (any)
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] - capabilities (hardware): breftype icq+la+i+downs vsinfo opt1 opt2+mbbrc+extbrc+trellis+ib_adapt+nmpslice
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] - H.265 encoder: yes (8bit: yes, 10bit: yes)
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] - preferred implementation: hardware (any)
2018-02-06T07:51:32 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [07:51:32] - capabilities (hardware): bpyramid vsinfo opt1
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking)
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Detected 1 CUDA Capable device(s)
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Device 0: “GeForce GTX 1050”
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → CUDA Driver Version / Runtime Version 9.1 / 7.5
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Detected CUDA Driver version = 9.1
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → CUDA Capability Major/Minor version number: 6.1
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Detected CUDA Hardware version = 6.1
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Total amount of global memory: 2048 MBytes (2147483648 bytes)
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → MapSMtoCores for SM 6.1 is undefined. Default to use 128 Cores/SM
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → MapSMtoCores for SM 6.1 is undefined. Default to use 128 Cores/SM
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → ( 5) Multiprocessors, (128) CUDA Cores/MP: 640 CUDA Cores
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → GPU Max Clock rate: 1455 MHz (1.46 GHz)
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Memory Clock rate: 3504 Mhz
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Memory Bus Width: 128-bit
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → L2 Cache Size: 1048576 bytes
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(131072), 2D=(131072, 65536), 3D=(16384, 16384, 16384)
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(32768), 2048 layers
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(32768, 32768), 2048 layers
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Total amount of constant memory: 65536 bytes
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Total amount of shared memory per block: 49152 bytes
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Total number of registers available per block: 65536
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Warp size: 32
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Maximum number of threads per multiprocessor: 2048
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Maximum number of threads per block: 1024
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Max dimension size of a grid size (x,y,z): (2147483647, 65535, 65535)
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Texture alignment: 512 bytes
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Concurrent copy and kernel execution: Yes with 2 copy engine(s)
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Run time limit on kernels: Yes
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Integrated GPU sharing Host Memory: No
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Support host page-locked memory mapping: Yes
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Alignment requirement for Surfaces: Yes
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Device has ECC support: Disabled
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → CUDA Device Driver Mode (TCC or WDDM): WDDM (Windows Display Driver Model)
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Device supports Unified Addressing (UVA): Yes
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Device PCI Domain ID / Bus ID / location ID: 0 / 1 / 0
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Compute Mode:
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → < Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 9.1, CUDA Runtime Version = 7.5, NumDevs = 1, Device0 = GeForce GTX 1050
2018-02-06T07:51:36 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Result = PASS
→ Process exited with code 0
→ NVidia H.264 Hardware Encoder Detected : True
→ NVidia H.265 Hardware Encoder Detected : True