GPU offensichtlich unterstützt, aber nicht für Konvertierung verwendet

→ NVidia H.264 Hardware Encoder Detected : True
→ NVidia H.265 Hardware Encoder Detected : True
aber keine davon in der Log-Datei.
nvenc_hevc
nvenc_h264
hevc_nvenc
h264_nvenc

Treiber sind auf dem neuesten Stand. Bin mir nicht sicher, wie ich die Log-Datei hochladen soll. Jede Hilfe wäre sehr willkommen.

Packen Sie das Log, ziehen Sie es hierher oder klicken Sie auf die Upload-Schaltfläche, um das Log anzuhängen.
Wahrscheinlich verwendet das von Ihnen verwendete Profil kein ffmpeg oder hat die Hardware-Kodierung deaktiviert. Haben Sie die Hardware-Kodierung auf der Experteneinstellungsseite Ihrer Konvertierungsaufgabe aktiviert?

Spin City_Laff TV_2018_05_08_09_58_00.wtv-Convert to MP4-2018-05-08T11-03-34.9868002-05-00.zip (91,0 KB)

Ich verwende seit Beginn meiner Nutzung der kostenpflichtigen MCEB-Version dasselbe (nur ein einziges) Profil, und die Hardware-Kodierung war dabei stets aktiviert. Hoffentlich zeigen die Logs etwas. Auch, nebenbei bemerkt, begann dies, nachdem ich eine Nvidia-Karte (GTX 1070) eingebaut hatte. Davor nutzte MCEB meine onboard Intel-Grafik (QuickSync), um Re-Encodings auszulagern. Ich kann bei Bedarf auch eines dieser Logs posten.

Danke fürs Reinschauen!

Nun ist klar, warum: Es nutzt deine Intel-Hardware für das Encoding:

2018-05-08T11:06:46 MCEBuddy.Transcode.ConvertWithHandbrake → QuickSync erkannt, qsv-Hardware-Decoder wird aktiviert

Aktualisiere auf die neueste 2.4.9-Beta und ändere die order in deinem Profil, sodass ffmpeg an erster Stelle steht (ffmpeg wird für NVidia und handbrake für Intel verwendet).

order=ffmpeg,handbrake

Nun wird zuerst Nvidia verwendet und im Bedarfsfall auf Intel zurückgegriffen.

Ich werde es einfach mal versuchen. Ihr seid großartig und das ist mit Abstand eines meiner Lieblingsprogramme aller Zeiten.