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Wahrscheinlich verwendet das von Ihnen verwendete Profil kein ffmpeg oder hat die Hardware-Kodierung deaktiviert. Haben Sie die Hardware-Kodierung auf der Experteneinstellungsseite Ihrer Konvertierungsaufgabe aktiviert?
Ich verwende seit Beginn meiner Nutzung der kostenpflichtigen MCEB-Version dasselbe (nur ein einziges) Profil, und die Hardware-Kodierung war dabei stets aktiviert. Hoffentlich zeigen die Logs etwas. Auch, nebenbei bemerkt, begann dies, nachdem ich eine Nvidia-Karte (GTX 1070) eingebaut hatte. Davor nutzte MCEB meine onboard Intel-Grafik (QuickSync), um Re-Encodings auszulagern. Ich kann bei Bedarf auch eines dieser Logs posten.
Nun ist klar, warum: Es nutzt deine Intel-Hardware für das Encoding:
2018-05-08T11:06:46 MCEBuddy.Transcode.ConvertWithHandbrake → QuickSync erkannt, qsv-Hardware-Decoder wird aktiviert
Aktualisiere auf die neueste 2.4.9-Beta und ändere die order in deinem Profil, sodass ffmpeg an erster Stelle steht (ffmpeg wird für NVidia und handbrake für Intel verwendet).
order=ffmpeg,handbrake
Nun wird zuerst Nvidia verwendet und im Bedarfsfall auf Intel zurückgegriffen.