Aus deinen Logs ergibt sich, dass – kurz vor deiner NVidia-Hardware-Abfrage – nach Intel QuickSync gesucht wird:
INFORMATION> 2019-01-01T12:31:44 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → QuickSync-Encoding-Unterstützung verfügbar → True
INFORMATION> 2019-01-01T12:31:44 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → H.264-Encoding-Unterstützung verfügbar → True
INFORMATION> 2019-01-01T12:31:44 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → H.265-Encoding-Unterstützung verfügbar → True
Es stellt fest, dass dein Grafiktreiber Intel-QuickSync-Hardware-Beschleunigung unterstützt.
Es stellt außerdem fest, dass dein Grafiktreiber NVidia CUDA unterstützt:
2019-01-01T12:31:45 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Result = PASS
→ Process exited with code 0
→ NVidia H.264 Hardware Encoder Detected : True
→ NVidia H.265 Hardware Encoder Detected : False
Du hast ein Setup, das sowohl QuickSync als auch CUDA unterstützt; daher ändert MCEBuddy die Encoder-Reihenfolge nicht und verwendet die Encoder so, wie sie im Profil definiert sind (die Reihenfolge bleibt erhalten).
→ New encoder tool order → handbrake,ffmpeg,mencoder
Deshalb konvertiert es dein Video mit Handbrake; und Handbrake nutzt deinen Intel-Grafik-Hardware-Encoder und erreicht dabei 145 fps
2019-01-01T12:31:55 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [12:31:55] qsv_enc_init: using ‘hardware (1)’ implementation, API: 1.19
2019-01-01T12:31:55 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [12:31:55] compute_init_delay: 6006 (2 frames)
2019-01-01T12:31:58 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → Encoding: task 1 of 2, 0.56 %
2019-01-01T12:32:00 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → Encoding: task 1 of 2, 1.24 %
2019-01-01T12:32:02 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → Encoding: task 1 of 2, 1.89 % (148.02 fps, avg 143.78 fps, ETA 00h05m04s)
Technisch gesehen wird also Hardware-Encoding verwendet – nur eben nicht der Encoder, den du willst.
Wenn du stattdessen NVIDIA nutzen willst, ändere die Encoder-Reihenfolge in deinem Profil:
von:
order=handbrake,ffmpeg,mencoder
zu:
order=ffmpeg,handbrake,mencoder