Mein MCEBuddy-Setup funktionierte einwandfrei mit PlayOn Home-Aufnahmen. Ich entferne Werbung und schneide die PlayOn-Banner in den ersten und letzten 5 Sekunden der Aufnahmen ab. Ich wechselte zu PlayOn Cloud. Ich einige Aufnahmen heruntergeladen und sie durch MCEBuddy laufen lassen, was konsistent fehlschlug. Hier ist der Protokollinhalt. Ich hatte die Protokollierung auf „Error“ gesetzt,
ERROR> 2026-01-09T21:06:37 MCEBuddy.RemuxMediaCenter.RemuxMCERecording → ReMuxer konnte Remux-Datei nicht erstellen
ERROR> 2026-01-09T21:06:51 MCEBuddy.RemuxMediaCenter.RemuxMCERecording → ReMuxer konnte Remux-Datei nicht erstellen
ERROR> → Slow Remux mit FFMPEG bei 0% fehlgeschlagen
ERROR> 2026-01-09T21:06:51 MCEBuddy.RemuxMediaCenter.RemuxMCERecording → DirectShow-Streams-Remux nur für WTV-, DVR-MS- und TIVO-Dateien unterstützt
ERROR> 2026-01-09T21:06:51 MCEBuddy.RemuxMediaCenter.RemuxMCERecording → Alle Remux-Optionen fehlgeschlagen
ERROR> 2026-01-09T21:06:51 MCEBuddy.Engine.ConversionJob → Remux fehlgeschlagen
Nachdem ich die Foren durchsucht hatte, war die beste Lösung, die ich finden konnte, eine Neuinstallation. Danach läuft der Konvertierungsjob viel länger, aber ich erhalte eine 48-Byte-Ausgabedatei. Das beigefügte Protokoll ist auf „Debug“ gesetzt.
Vielen Dank für die Logs. Die Konvertierung ist tatsächlich fehlgeschlagen, weil deine GPU-Hardware (Grafiktreiber) hängen geblieben ist, während sie versuchte, die Datei zu konvertieren. MCEBuddy hätte die Konvertierung als fehlgeschlagen markieren und auf Software-Encoding zurückgreifen sollen, als der Hardware-Encoder hängen blieb. Wir werden das untersuchen und im nächsten Build beheben.
ERROR> → No response from process for 300 seconds, process likely hung - killing it
ERROR> → Process hung, killing process
→ FFMpeg output file size [KB] → 0.00
Solange das Problem besteht, scheint es mit deinem hängenden Grafiktreiber zusammenzuhängen. Ich würde vorschlagen, das Hardware-Encoding unter Konvertierungsaufgabe → Experteneinstellungen → Hardware-Beschleunigung zu deaktivieren.
Wenn du die GPU-Hardware-Beschleunigung nutzen möchtest, empfehle ich, auf eine stabilere Treiberversion zu wechseln. Auf der FAQ-Seite für Grafiktreiber findest du weitere Details und empfohlene Treiberversionen.
Danke, dass Sie dieses Problem gemeldet haben. Es gab einen Fehler, bei dem 1-Pass-FFmpeg-Profile nicht auf die Software-Kodierung zurückgriffen, wenn der Hardware-Encoder fehlschlug. Dies wurde im heutigen 2.7.1-Beta-Build behoben.