Hvis man graver dybere, er der helt klart et problem med deres MP4-filer, som oprettes af den nye software. Hvis du har lyst, kan du køre deres MP4’er igennem et program kaldet MP4 Inspector, og hvis MP4’en overholder specifikationerne, får du en ren attest. I dette viste den optagelse, du uploadede, at den genererede MP4-fil har et problem med moov-atomstrukturen. Moov-atomerne er kritiske for MP4’er, fordi de indeholder al information om, hvad der findes hvor, og hvordan det skal virke. Her skaber PlayOn en defekt MP4-moov-struktur, så når ffmpeg (og MP4 Inspector) forsøger at tilgå disse oplysninger, kan de ikke få det, de har brug for, hvilket får videostrømmen til at falde ud (faktisk klager ffmpeg også over manglende videometadata efter at have forsøgt at klippe et par sekunder, fordi det har brug for den information for at synkronisere videostrømmen igen efter klippet).
Her er outputtet fra MP4 Inspector, der viser de defekte MP4-moov-atomstrukturer. Måske det kan få PlayOn til at se på deres svar igen.
Jeg er ikke overrasket over, at PlayOn ikke betragter det som en fejl. For noget interessant læsning, gå ind og læs Reddit r/playon – der er år og år af forsømmelse og klager over de spil, de spiller. De er slet ikke en stor virksomhed.
Hej, jeg prøvede nogle PlayOn-videoer i dag med MCEBuddy 2.5r7, og det ser ud til at håndtere videofilerne korrekt, når man klipper i starten/slutningen..
Undertekster bevares, “Skip Remuxing” er slået FRA, så jeg erklærer hermed succes!
I stedet for at forvente, at de har fikset noget, vil jeg gå ud på et limb og takke @Goose for en fejlretning/work-around. Mange tak!
Dette er PlayOn Cloud for mig. Indtil jeg får fiber herude i Greenville TX, bruger jeg ikke længere pc-versionen. For ustabil.
Min løsning har været at bruge VideoProc med “copy”-indstillingen slået fra, så hver bit skal indfanges og konverteres til en ny fil. Jeg mister bare kapitelmarkørerne.