我已經讀完《MCEBuddy 2.x Remote Client Guide.docx》,但仍然感到困惑。有人能解釋一下它的使用情境嗎?
- 是為了把 CPU 密集運算推到另一台機器,讓目前這台機器負擔減輕嗎?
- 還是為了分工處理轉檔,例如:電腦 A 負責監控新轉檔任務,把第一個任務丟給電腦 B,然後自己開始處理佇列中的第二個任務。當 A 或 B 任一完成後,就接下一個任務,直到佇列清空?
沿用 (2) 的命名方式,哪一台(A 或 B)才是「remote client」?
我已經讀完《MCEBuddy 2.x Remote Client Guide.docx》,但仍然感到困惑。有人能解釋一下它的使用情境嗎?
沿用 (2) 的命名方式,哪一台(A 或 B)才是「remote client」?
我會自己回答這個問題,因為它大部分已在另一個討論串中被解答:
我原始問題中的使用案例 1 和 2 都是錯的。
(為自己辯護一下,我還沒讀到任何地方能清楚解釋 為什麼 你會想要有一個遠端引擎。我確定它一定在某處,但這幾天我一直在找,搜尋了這個論壇、本地文件以及 Google。)
遠端引擎似乎只是一個簡單的監控工具。你會在電腦 A 上獨立設定一個轉換任務。然後你可以從電腦 B 執行一個遠端客戶端應用程式(在最新的 beta 2.4.9 中可作為獨立的 zip 檔案取得),它只會監控電腦 A 上的轉換任務。因此,當你坐在電腦 B 前時,不需要一直查看電腦 A 來監控它的轉換進度。
许多人将引擎安装在无头机器上。其他人则在多台计算机上安装了多个引擎。
远程客户端是一种从单一位置连接并监控所有机器的方式。
有些人每天处理1000多个视频,还有些人持续移除和处理广告。
是的,這樣說得通。命名方式總是會影響你的假設,這點一直很奇妙。
我原本以為「remote engine」會是另一個系統上的服務,讓你可以暫時載入本地檔案,然後讓那台遠端電腦幫你轉檔。
聽起來這其實比較像是遠端監控器。如果你只是要在遠端客戶端監控進度,卻還得把整個 GUI 都放上去,感覺有點奇怪。如果我參與得更多,可能會主張改變命名慣例。但這是你的場子,而且我整體上還是挺享受的。
謝謝大家,我已經搞定了。
文件名是 remote client。你在哪里看到 remote engine?
它可以远程监控和配置,基本上是一个配置和状态接口。
當你將遠端用戶端連接到另一台機器時,GUI 會顯示 engine: 192.x.x.x。我原本以為 192.x.x.x 可以稱為「遠端引擎」。
如果你能在《MCEBuddy 2.x 遠端用戶端指南.docx》的開頭就清楚定義術語與使用案例,就能為我節省大量時間。
好的反饋,我們已經更新了遠端客戶端指南。您可以下載最新的 BETA 版本,並就更新後的指南向我們提供反饋。