Service Windows NSSM

Probablement le mauvais endroit, mais je ne savais pas où le poster. Est-ce que MCEBuddy fonctionnera via un service Windows ou en en créant un avec NSSM ?

Merci.

JR

Le moteur MCEBuddy s’exécute en tant que service Windows une fois installé par défaut. Vous pouvez le forcer à fonctionner comme une application utilisateur en le lançant depuis le menu Démarrer (il arrêtera le service Windows au démarrage et le redémarrera à l’arrêt).

Je ne vois pas pourquoi vous auriez besoin de NSSM alors que vous pouvez l’exécuter comme service natif ou application utilisateur.

Merci pour la réponse. Ah, je ne l’avais pas remarqué. J’imagine que j’étais confus car, quand l’interface graphique s’est ouverte, elle était réglée sur « arrêté ». Et je peux démarrer et arrêter buddy depuis celle-ci. Donc, le service s’arrête et redémarre, ou comment cela fonctionne-t-il ?

Merci.

JR

Le « service » est toujours en cours d’exécution (sinon l’interface graphique affichera « cannot connect to engine »).

Vous pouvez interagir avec le moteur, démarrer/arrêter les conversions, modifier les paramètres, etc., depuis l’interface graphique.

Je cherchais exactement cette réponse. Donc l’interface graphique n’a rien à voir avec le service ? Je peux arrêter/démarrer l’interface graphique sans que cela affecte le traitement en arrière-plan de MCEBuddy ?

Aussi, je présume que le service récupère toujours les paramètres définis dans l’interface graphique ? Par exemple, MCEBuddy était déjà en cours d’exécution. J’ai ouvert l’interface graphique et ajouté une option de nommage personnalisée. Le service déjà en cours récupérera-t-il automatiquement ces informations ?

Merci !

PS : Je pense que c’est l’un des programmes les plus utiles pour HTPC jamais créés !

Correct, l’interface graphique n’est qu’une interface utilisateur pour configurer le moteur et obtenir son statut actuel.

Tous les paramètres sont stockés dans le moteur. L’interface graphique permet de récupérer ces paramètres, de les modifier et de les renvoyer au moteur.

C’est pourquoi l’interface graphique (aussi appelée Client distant) peut être installée n’importe où et vous pouvez avoir plusieurs Clients distants fonctionnant simultanément sur différentes machines. Ils se connectent au moteur principal, récupèrent le statut/les paramètres et les affichent.

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En fait, j’ai trouvé ça, donc pas de souci :

Cela semble répondre à ma question, puisque le SERVICE devrait tourner sur plusieurs machines pour faire ça. Je l’ai sur mon serveur multimédia et j’y accède à distance pour effectuer cette tâche. Je pensais que je pourrais peut-être aussi l’installer sur mon PC principal, en partageant ces paramètres afin de traiter l’occasionnel rip local.

Pour compléter ce que @goose a dit, si vous avez le moteur MCEBuddy en cours d’exécution sur, disons, 3 machines (toutes sans tête ou à distance, par exemple), vous pouvez surveiller les 3 depuis votre ordinateur portable à distance. Installez le client distant dans 3 dossiers séparés et faites-en sorte que chacun se connecte aux 3 moteurs. Vous pouvez maintenant voir en temps réel ce que font les 3 moteurs à distance.

Voir également ce post concernant l’installation du moteur sur plusieurs machines :

Vous pouvez également avoir plusieurs moteurs partageant une file d’attente commune et traiter des fichiers via un réseau/drive NAS. Vous pouvez créer des dossiers séparés pour chaque moteur ou avoir des filtres de fichiers différents afin d’augmenter votre puissance de traitement ou utiliser des scripts pour le traitement distribué :