Hilfe beim Konfigurieren von MCEBuddy

Du hast es hier offenbar mit schlechten Treibern zu tun: Egal, was MCEBuddy versucht, deine Hardware will einfach nicht mitspielen. Deine Logs zeigen, dass MCEBuddy sowohl Intel QSV- als auch NVidia-NvEnc-Hardware-Encoder erkennt:

“gpus”: [
{
“hardwareBrand”: “Intel”,
“codecType”: “Encoder”,
“hardwareCodecPresent”: true,
“h265Codec”: false,
“h264Codec”: true
},
{
“hardwareBrand”: “NVidia”,
“codecType”: “Encoder”,
“hardwareCodecPresent”: true,
“h265Codec”: false,
“h264Codec”: true
}
]

Zuerst versucht es den Intel-QuickSync-Hardware-Encoder, scheitert aber, weil dein Treiber kein Hardware-Decoding unterstützt:

2020-01-30T10:08:14 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [10:08:14] thread b started (“Quick Sync Video encoder (Intel Media SDK)”)
2020-01-30T10:08:14 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → Encoding: task 1 of 1, 0.00 %
→ Process exited with code 255

Dann versucht es erneut ohne Hardware-Decoding, kommt weiter, scheitert aber wieder:

2020-01-30T10:08:16 MCEBuddy.Transcode.ConvertWithHandbrake → Disabling qsv decoder
2020-01-30T10:10:57 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → Encoding: task 1 of 1, 25.11 % (61.51 fps, avg 63.42 fps, ETA 00h07m47s)Error code -17, hb_qsv_wait_on_sync 605
2020-01-30T10:10:57 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → ERROR: encqsv: MFXVideoENCODE_EncodeFrameAsync failed (-17)

Danach versucht es die NVidia-Karte, aber der Nvidia-Treiber will ebenfalls nicht:

2020-01-30T10:11:02 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [h264_nvenc @ 000000000bcc7880] No NVENC capable devices found

Schließlich gibt es bei Handbrake und Hardware auf, wiederholt alles mit ffmpeg und dem Hardware-Encoder, was dann funktioniert.

Deswegen dauert es so lange. Du brauchst bessere Treiber – siehe die Liste stabiler Treiber.
Für Nvidia und Handbrake prüfe die primäre Grafikkarte im BIOS und stelle sicher, dass sie auf die Nvidia-Karte gesetzt ist; außerdem muss der Monitor an der Nvidia-Karte hängen (Tipp zur Fake-Monitor), damit Handbrake sie sieht.

Verwende zunächst besser ein Standard-Profil statt eines benutzerdefinierten. Ein Update auf die aktuelle 2.5.3-Beta lohnt sich auch, dort haben wir Handbrake und die Hardware-Kodierung noch etwas schneller gemacht.