Aus irgendeinem Grund bekomme ich wieder „Konvertierung fehlgeschlagen“-Fehler.
Die Grafiktreiber wurden nicht aktualisiert und MCEBuddy läuft über die Befehlszeile und nicht als Dienst.
Logs des letzten Fehlers: Microsoft OneDrive
Aus irgendeinem Grund bekomme ich wieder „Konvertierung fehlgeschlagen“-Fehler.
Die Grafiktreiber wurden nicht aktualisiert und MCEBuddy läuft über die Befehlszeile und nicht als Dienst.
Logs des letzten Fehlers: Microsoft OneDrive
Ich habe gerade noch etwas – nebenbei: wenn ich die Datei manuell transkodiere, funktioniert es einwandfrei. Hier das Log: Microsoft OneDrive
Ich frage mich, ob das Skript, das ich verwende, Fehler wirft, wenn es von Plex aufgerufen wird. Hier ist das Skript:
@echo off
C:\\Progra~1\\MCEBuddy2x\\MCEBuddy.UserCLI.exe --command=engine --action=start
timeout /t 2 /nobreak > NUL
C:\\Progra~1\\MCEBuddy2x\\MCEBuddy.UserCLI.exe --command=addfile --action=%1
timeout /t 10 /nobreak > NUL
:loop
for /f "delims=" %%o in ('C:\\Progra~1\\MCEBuddy2x\\MCEBuddy.UserCLI.exe --command=jobstatus --action=%1 --quiet') do set status=%%o
if %status% == "not present" (
Exit
) else (
timeout /t 2 /nobreak > NUL
goto loop
)
Danke! Will.
Update – Ich glaube, ich habe es gelöst. Da MCEBuddy bereits im Kommandozeilenmodus lief, schlug „command=engine --action=start“ fehl.
Wenn ich diese Zeile entferne, funktioniert alles einwandfrei. Hoffentlich hilft das jemandem ![]()
Oder auch nicht. Wieder eine fehlgeschlagene Konvertierung. Logs: Microsoft OneDrive
Ich bin ratlos. Über jede Hilfe bin ich dankbar!
Ihr Grafiktreiber scheint beim Initialisieren ein Problem zu haben. Es sieht so aus, als gäbe es einen Speicherleck:
2019-07-08T21:11:38 MCEBuddy.AppWrapper.FFmpeg → [hevc_nvenc @ 0000020a974c89c0] OpenEncodeSessionEx failed: out of memory (10)
2019-07-08T21:11:38 MCEBuddy.AppWrapper.FFmpeg → [hevc_nvenc @ 0000020a974c89c0] No NVENC capable devices found
Versuchen Sie, Ihr System neu zu starten. Wenn es dann funktioniert, hat Ihr Grafiktreiber einen langsamen Speicherverlust, der mit der Zeit dazu führt, dass er keinen Speicher mehr hat. Vielleicht versuchen Sie, auf eine ältere/stabilere Version zurückzugreifen.
Ich erinnerte mich, dass ich eine Entwicklerversion von FFmpeg heruntergeladen hatte – ich habe sie durch die 4.13-Version ersetzt und seitdem keine Probleme mehr gehabt.
Ich nutze die Studio-Version der NVIDIA-Treiber – sie sollen stabiler sein, aber vielleicht sollte ich einfach eine Konfiguration finden und dabei bleiben!
Danke für die Hilfe!
Nachdem ich erneut eine Reihe von Fehlern erhalten habe, bin ich auf die NVidia 4.19x-Treiber zurückgestiegen – seitdem keine Probleme mehr.
Etwas, das mich verwirrt: Ich habe über 90 Dateien über die Benutzeroberfläche verarbeitet und dabei keine Probleme mit derselben Konfiguration und denselben Treibern gehabt. Warum tritt das Speicherproblem bei der Verwendung der Benutzeroberfläche nicht auf, während es über die Befehlszeile bzw. Skriptaufruf geschieht?
Danke! Will.
Hast du den Link zu den Treibern, damit ich ihn in den Angepinnten einfügen kann?
Hast du den Ausführungsmodus der Engine geändert? Einen Unterschied wirst du nur dann sehen, wenn die Engine als Dienst läuft und nicht als Kommandozeilen-Engine. Das liegt daran, wie Windows ffmpeg startet. Im Kernel-Kontext verhalten sich die Grafiktreiber anders als im Benutzer-Kontext. Das ist eine Einschränkung der Windows-/Treiber-Architektur.
Grafik-Hardware-APIs sind typischerweise für den Benutzer-Kontext ausgelegt (z. B. Spiele oder Design-Anwendungen, die im Benutzer-Kontext laufen). Die meisten Kernel-Anwendungen nutzen keine Grafik-Hardware-Beschleunigungs-APIs, weil sie keine nativen Benutzeroberflächen haben. Bis Windows 8 bot der Kernel diese Grafik-APIs nicht für Anwendungen an, und selbst nach Windows 8 testen die meisten Grafikhersteller sie im Kernel-Bereich nicht richtig.
Ich bekomme immer noch Fehler, aber ich denke, das könnte daran liegen, dass ich wieder zum Service-Modell statt zur Befehlszeile zurückgekehrt bin. Hier ist der Link zum Legacy-Treiber: NVIDIA Creator Ready Driver | 419.67 | Windows 10 64-bit | NVIDIA
Hast du 353.9 schon ausprobiert?
Win 7/8.1 - http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/7.5/Prod/local_installers/cuda_7.5.18_windows.exe
Win 10 - http://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/7.5/Prod/local_installers/cuda_7.5.18_win10.exe
ODER
376.51
Seit dem Downgrade auf die 4.19-Treiber oben und dem Ausführen der Befehlszeilen-Engine keine Probleme. Danke! Will.
Nur ein Hinweis zu Nvidia-Karten und gleichzeitigen Konvertierungen: