Mi configuración de MCEBuddy funcionaba perfectamente con las grabaciones de PlayOn Home. Elimino los comerciales y recorto los banners de PlayOn en los primeros y últimos 5 segundos de las grabaciones. Cambié a PlayOn Cloud. Descargué algunas grabaciones y las procesé con MCEBuddy, pero falló consistentemente. Aquí está el contenido del registro. Tenía el nivel de registro configurado en Error,
ERROR> 2026-01-09T21:06:37 MCEBuddy.RemuxMediaCenter.RemuxMCERecording → ReMuxer falló al crear archivo remux
ERROR> 2026-01-09T21:06:51 MCEBuddy.RemuxMediaCenter.RemuxMCERecording → ReMuxer falló al crear archivo remux
ERROR> → Remux lento usando FFMPEG falló al 0%
ERROR> 2026-01-09T21:06:51 MCEBuddy.RemuxMediaCenter.RemuxMCERecording → La remuxación de Streams DirectShow solo es compatible con archivos WTV, DVR-MS y TIVO
ERROR> 2026-01-09T21:06:51 MCEBuddy.RemuxMediaCenter.RemuxMCERecording → Fallaron todas las opciones de remux
ERROR> 2026-01-09T21:06:51 MCEBuddy.Engine.ConversionJob → Falló el remux
Después de buscar en los foros, la mejor solución que pude encontrar fue hacer una instalación nueva. Después de hacerlo, el trabajo de conversión tarda mucho más tiempo, pero termino con un archivo de salida de 48 bytes. El registro adjunto está configurado con nivel de depuración completo.
Gracias por los registros; la conversión falló porque el hardware de tu GPU (controlador gráfico) se colgó mientras intentaba convertir el archivo. MCEBuddy debería haber marcado la conversión como fallida y haber recurrido a la codificación por software cuando el codificador de hardware se colgó. Investigaremos esto y lo corregiremos en la próxima versión.
ERROR> → No response from process for 300 seconds, process likely hung - killing it
ERROR> → Process hung, killing process
→ FFMpeg output file size [KB] → 0.00
Mientras tanto, el problema parece estar relacionado con que tu controlador gráfico se cuelga. Te sugiero desactivar la codificación por hardware en la Tarea de conversión → Configuración experta → Aceleración por hardware
Si deseas usar la aceleración por hardware de la GPU, te recomiendo cambiar a una versión más estable del controlador. Puedes consultar la página de preguntas frecuentes sobre controladores gráficos para más detalles y versiones recomendadas.
Gracias por reportar este problema. Había un error por el que los perfiles de 1 paso de ffmpeg no pasaban a la codificación por software si el codificador de hardware fallaba. Ahora se ha corregido en la versión beta 2.7.1 de hoy.