Fra dine logs kan du, hvis du kigger lidt over din NVidia-hardwareforespørgsel, se, at den leder efter Intel QuickSync:
INFORMATION> 2019-01-01T12:31:44 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → QuickSync encoding support available → True
INFORMATION> 2019-01-01T12:31:44 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → H.264 encoding support available → True
INFORMATION> 2019-01-01T12:31:44 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → H.265 encoding support available → True
Den finder ud af, at din grafikdriver rapporterer, at den understøtter Intel QuickSync-hardwareacceleration.
Den finder også ud af, at din grafikdriver rapporterer, at den understøtter NVidia CUDA:
2019-01-01T12:31:45 MCEBuddy.AppWrapper.NVidiaQuery → Result = PASS
→ Process exited with code 0
→ NVidia H.264 Hardware Encoder Detected : True
→ NVidia H.265 Hardware Encoder Detected : False
Du har altså en opsætning, der understøtter både QuickSync og CUDA, hvorfor MCEBuddy ikke ændrer encoder-rækkefølgen, og den bruger encoderne som defineret i profilen (bevarer encoder-rækkefølgen).
→ New encoder tool order → handbrake,ffmpeg,mencoder
Derfor bruger den handbrake til at konvertere din video; og handbrake bruger din Intel-grafik-hardwareencoder og opnår en hastighed på 145 fps:
2019-01-01T12:31:55 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [12:31:55] qsv_enc_init: using ‘hardware (1)’ implementation, API: 1.19
2019-01-01T12:31:55 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → [12:31:55] compute_init_delay: 6006 (2 frames)
2019-01-01T12:31:58 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → Encoding: task 1 of 2, 0.56 %
2019-01-01T12:32:00 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → Encoding: task 1 of 2, 1.24 %
2019-01-01T12:32:02 MCEBuddy.AppWrapper.Handbrake → Encoding: task 1 of 2, 1.89 % (148.02 fps, avg 143.78 fps, ETA 00h05m04s)
Så teknisk set bruger den hardware-encoding – bare ikke den encoder, du ønsker.
Hvis du vil have den til at bruge NVIDIA i stedet for QuickSync, skal du ændre din encoder-rækkefølge i profilen:
fra:
order=handbrake,ffmpeg,mencoder
til:
order=ffmpeg,handbrake,mencoder