Comskip Donator-Version

Probieren Sie die 2.6.4-Beta-Version aus. Wir haben nun einen neuen benutzerdefinierten 64-Bit-Build von Comskip Donator. Er ist viel schneller als der alte Comskip und bietet einige nette Funktionen:

  • Unterstützung für direktes Decoding von AV1, HEVC, H264, MPEG2, VP9, VP8 und vielen weiteren Codecs und Containern
  • Unterstützung für Hardware-Decoding (derzeit begrenzt auf Intel QSV und Nvidia CUVID). Dies funktioniert nur mit neueren GPUs, z. B. nicht mit Intel Sandy Bridge. Der älteste Intel-Chipsatz, mit dem QSV-Hardware-Decoding funktionierte, ist Skylake (9. Generation).
  • Unterstützung für 8K-Auflösung

Mit diesem Release wurde auch das Remuxing optimiert, sodass weniger remuxt wird, wenn Sie unseren Comskip-Build verwenden (Kompatibilität zu Stock-Comskip und Free-Comskip-Builds bleibt erhalten, allerdings langsamer), besonders bei Codecs wie AV1.

Um Hardware-Beschleunigung für das Decoding in Comskip zu aktivieren, müssen Sie sie derzeit manuell unter Konvertierungsaufgabe → Experteneinstellungen → Comskip-Optionen einschalten.

Hier können Sie --qsv eingeben, wenn Sie einen Intel-Chipsatz haben, oder --cuvid, wenn Sie eine Nvidia-GPU besitzen.

Probieren Sie es aus und teilen Sie uns Ihre Erfahrungen mit. Zum Vergleich: Bei H264-Quellvideos haben wir keine Verbesserung der Comskip-Leistung festgestellt, bei HEVC/H.265-Quellvideos etwa 30–50 %. Das Einzige, was wir noch nicht testen konnten, ist die Decoding-Leistung von Comskip bei AV1-Quellvideos. Wenn Sie Chipsätze haben, die AV1 decodieren können, probieren Sie es gern aus und posten Sie Ihre Ergebnisse. Falls Sie einen AV1-Testclip brauchen, erstellen Sie einfach mit dem MCEBuddy-AV1-Profil eine AV1-Ausgabedatei. Die Logs zeigen Ihnen die durchschnittliche FPS von Comskip (und die Gesamtzeit). Wir haben 1500+ FPS bei HEVC-Dateien mit Hardware-Decoding gesehen.

Hinweis: Der Grund, warum wir Hardware-Decoding für Comskip nicht standardmäßig aktivieren, ist, dass es bei zu alten oder nicht unterstützten Chipsätzen zu Hängern kommen kann. Wir werden das in Zukunft vermutlich optimieren.

@techpro2004 @SystemIdleProcess